趙學強:設計是解決問題 從而創造價值

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趙學強:設計是解決問題 從而創造價值

香港FRS設計顧問有限公司董事.總經理 趙學強

記者:你的設計觀?

趙學強:設計這個名詞,產生在上世紀初,本意是解決問題,是為了滿足工業化生產而產生的。設計從來都不是單純的藝術或不是藝術,設計和藝術的關係,也可以說,藝術是設計的工具或手段。隨著工業化程序的持續發展到今天的資訊時代,設計已不是某個單一工種或某一個人獨自去做設計,而是更多不同專業的人或機構,以人的行為模式為設計研究對像,以價值創造為目標的社會活動。設計變得跨區域、跨門類、跨行業,需要更深層次的思考和協作。設計根本問題是解決問題,創造價值。

記者:你認為一個好的設計應該具備哪幾個主要的要素?

趙學強:文態、業態、生態、形態,這也是我最近研究的設計理論體系。我們經常會聽到關於設計創新或原創的問題,但是在此要先明白設計的根本在哪裡?為誰而設計?怎麼去設計?我們公司的觀點是,希望找到委託方的行業背景、文化特徵,挖掘文化根源,從而引發思考。設計是逐本溯源之後的再創造,文態就是創意的根源。好設計應該有故事情節,就如一部小說,如果沒有精彩的內容,將會很蒼白。

文態,是軟體,形態是硬體。文態是靈魂,是增值部分。人是因為先有了軀體才產生了靈魂,靈魂又控制了人的軀體。一個空間先有了文化才有了空間,空間支撐了文化,是文化的載體,文化又提升了空間。

業態,望文生義,行業。設計的空間所在的行業包含了產業的上游下游中游,整個產業鏈之間的關係的細微變化和不同對設計的方向、內容、形式的策略都不同。總的來說,業態是人的行為模式的研究方向,是基於人與空間和行業的關係,所需要的行為準則。設計是圍繞其展開。

形態,空間構成的幾個要素體系,比如顏色體系,造型體系等等。當我們試圖去表達一個空間的時候,我們會找到一個根本的語言,就是這個空間的骨架。用書法比喻,比如顏體,或者你自己自創的字型等,表達藝術形式的空間內容。既能代表設計師風格,又最準確最合適專案本身。這也是許多設計公司苦苦追尋的設計理念。

生態,即環保,綠色,空間生命的可持續性。現在人類對資源的掠奪,已經達到了恐怖的地步。設計師如何站在設計產品的生命可持續去思考,是當代每個設計師責任、也是必須面對的問題,更是設計師的價值所在之一。

記者:你曾經提到,設計師,設計二字的“言字旁”非常重要,你如何理解?

趙學強:從幾個方面來說:首先,設計的本身是講故事,第一個言字旁的理解,就是如何以文化去講故事。設計的時候,我們常常說到,先文化,再策劃,再規劃,再設計。文化是根源。沒有文化的設計是蒼白的。第二個解釋,設計師要講故事,要讓甲方以及將來的使用者能夠感受到你的故事。第一步要讓甲方對你的講述感興趣,讓甲方認可你。如今都說茶壺裡裝湯圓不行了。第三個方面,設計師的設計理念,在這個資訊被不斷被複制和彼此淹沒的時代,要被很好地傳播,就要有很好的表述,世界上大部分設計大師都是演說家。最後一個方面,“設計”分開來講,“設”是假設,設想,引發思考。“計”是策略,是道,是方向。一個沒有非常寬的、綜合知識面的設計師,是不具備競爭力的。

記者:設計公司的管理有什麼經驗總結體會?

趙學強:這個問題,我還不敢回答,我也在探索,只能談一些體會。我覺得一個設計公司要有方向,如果沒有方向,在市場上隨波逐流,會被掩蓋。團隊也不知道為什麼要跟著你。這裡的方向包括了思考問題的方向,業務的方向以及推廣的方向。最重要是探索思考方向,這方面做好了,其他都迎刃而解了。

其次,收入合理分配製度。我們不能空著肚子打拳,我們有很好的夢想,夢想需要物質基礎去支撐。公司收入合理分配非常重要。前面說的方向,是屬於夢想,這個是則是落地的方面。

最後,要有夢想,一個公司要有凝聚力,從一個人的夢想變成為一群人的夢想,這是我們現在做的事情。